Продюсер в игровой индустрии и киберспорте
Программа готовит специалистов для управления проектами в разработке игр и организации киберспортивных мероприятий. Студенты осваивают геймдизайн, управление командами, маркетинг, монетизацию, правовые основы и аналитику в игровой сфере. Выпускники способны работать продюсерами в студиях, организаторами турниров, менеджерами киберспортивных команд и контент-менеджерами

Ближайшее зачисление
20 февраля
Срок обучения
4 года 6 месяцев
Формат обучения
С применением дистанционных образовательных технологий
Документ по окончании обучения
Диплом бакалавра государственного образца
Уровень образования
Бакалавриат
Для кого эта программа?

Для творческих людей,
которые хотят управлять созданием игр и киберспортивных проектов — от идеи до масштабного релиза
Для выпускников школ и колледжей,
стремящихся освоить востребованную цифровую профессию на стыке развлечений, технологий и бизнеса
Для будущих продюсеров,
менеджеров и организаторов, мечтающих запускать успешные игровые проекты, турниры и команды киберспорта

Для людей,
которые ценят обучение через реальные кейсы и хотят начать карьеру в индустрии игрового контента уже во время учёбы
Как поступить без ЕГЭ?
Оставь заявку и узнай подробности, как получить высшее образование без ЕГЭ по специальной программе

Порядок обучения
С момента поступления на курс до получения дипломаОнлайн-подача документов
Дистанционный формат обучения, позволяет осуществлять подачу всех документов удаленно
Лекции в онлайн формате
У каждого студента есть личный кабинет, где проходят лекции. Записи всех занятий хранятся в личном кабинете до конца обучения
Практические занятия
Все практические занятия проходят в личном кабинете на нашей образовательной онлайн платформе

Краткая программа курса
Практики, которым мы учим, и методология, на которой строится курс, проверены не только практическим опытом преподавателей, но и строгими научными исследованиями
- Продюсирование полного цикла (Production Cycle)
- Нарративный дизайн и сценаристика в играх
- QA Management: Контроль качества и полишинг
- Технологический фронтир: GenAI и XR
- Стратегический маркетинг и LiveOps
Чему вы научитесь?
Освоите полный цикл разработки — от идеи и концепции до релиза и поддержки, включая планирование ресурсов, бюджета и сроков
Научитесь проводить турниры и чемпионаты: от составления регламентов и работы с командами до организации трансляций и взаимодействия со спонсорами
Разберетесь в моделях монетизации игр (F2P, premium, подписка), изучите инструменты анализа метрик и оптимизации финансовых показателей проектов
Приобретете навыки развития игровых сообществ, работы с инфлюенсерами, планирования контент-стратегий и управления социальными медиа
Научитесь проводить маркетинговые исследования, прогнозировать успех игровых продуктов и адаптировать проекты под запросы аудитории
Изучите основы авторского права, лицензирования, договорной работы в геймдеве и киберспорте, а также юридические особенности проведения ивентов
Обучение в «Московском институте технологий и управления» — это
Дистанционное обучение. Можете обучаться из любой точки мира
Возможность вернуть 13% от стоимости обучения
Перевод из других ВУЗов без потери курса
Образовательные программы, адаптированные под требования работодателей
Поддержка куратора 24/7
Программа трудоустройства после окончания обучения
Документы по окончании обучения




Для поступления потребуется минимум документов
Паспорт
Диплом / аттестат
Заявление на поступление
Кем вы сможете работать
Продюсер киберспортивных мероприятий
Продюсер игрового контента
Менеджер киберспортивной команды
Проектный менеджер в игровой индустрии
Стоимость обучения
Очно-заочная форма
Дистанционно
При рассрочке на 12 месяцев
10 600 ₽/мес
или 127 200₽ за год
Рассрочка от Т‑Банка
Образовательный кредит от Сбера
4 года 6 месяцев
Длительность обучения
20 февраля
Ближайшее зачисление
Налоговый вычет
Поможем вернуть 13%
Полный возврат
В течение первых двух недель, если передумаете
